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老版所谓棋牌下载:四人斗地主叫牌小知识!

2020-08-04 15:31 671棋牌网址

四人斗地主叫牌小知识!

现在4人玩两副牌的斗地主大有后来居上的势头,4人的玩法就是1敌3,或者3敌1,因此竞叫地主要更加慎重。

有人做过统计,发100副牌,如果农民同盟不犯错误,即亮牌斗地主,那么地主成功的概率只有200。

与3人一副牌的斗地主一样,4人两副牌的斗地主的叫牌竞庄同样应该依据客观的牌力指标来确定自己是否应该叫牌竟当地主。Q以上的炸弹:6分Q以下的炸弹:5分大王:分小王:分一个2:2分一个A:1分两副牌型所产生的炸弹大小不仅有牌点的区别,还有张数的区别红桃棋牌抢庄牛牛规律,因此不同炸弹的分量极不相同,拥有了炸弹,除了可以产生相东北赢乐棋牌下载同的狙击作用以外,却不能一样赢得止牌权与出牌权,因此有必要把大炸弹与小炸弹作小金棋牌官方版一区分,给予不同的牌点。有人统计了两副牌炸弹的产生概率,认为每场牌,全场的平均炸弹为3个左右,因此在叫牌时应该考虑增加15~18个炸弹的牌点。一般认为,4人两副牌的地主要完成合约的难度比3人一副牌的难度更大,尤其是那些游戏规则不容许单顺与四带二的牌型的地方,地主要完成合约的难度更大。因此4人两副牌的地主竞叫不可以总牌点除以4,而应该是总牌点除以3,即手牌的牌力达到17点以上方可以考虑竞叫地主。牌手们在长期的实战中发现:具备了大小王、3个2、3个A和1个小炸时,打成地主合约的把握是相当大的,基本上就可以考虑竟叫地主了。按照前面的牌点计算手牌的分值为:=20。

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有时候,根据上述标准进行计算红桃棋牌抢庄牛牛规律,牌力达到25点也未必能够打赢地主的合约,这里面还有其他的玄机。

有的斗地主初学者,看到自己的手牌有两三个炸弹,便想竞叫地主红桃棋牌抢庄牛牛规律,但要是王少和大牌少,纵然底牌有更多的炸弹也是很难打赢的。

试想,大牌少,小牌就多,出牌收不回,只有用炸弹盖打才能赢得出牌权,且小炸弹还不一定能盖得住,往往最后组牌出不去,便无计可施,败形立显。

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